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《火力苏打》评测:爽快射击绝不憋屈坐牢 身法比拼直呼过瘾

来源:网络 更新时间:2023-07-22 15:44:47 点击:

自从经典的《守望先锋》大热之后,现在的射击游戏多半喜欢将各种花里胡哨的技能融入到战斗中,现在很多游戏厂商为了融入特色技能到对战中,纷纷难以控制好平衡性。而6月9日有一款名为《火力苏打》的游戏正式上线了,这款射击类游戏让玩家找回了爽快射击,使用各种炫酷技能的欢乐大乱斗玩法。

《火力苏打》评测:爽快射击绝不憋屈坐牢 身法比拼直呼过瘾

《火力苏打》主打的就是一个休闲爽快的玩法,并且制作组表示不想设置太高的门槛,导致喜欢FPS类游戏的玩家被拒之门外,所以在战斗中甚至加入了一个“自动开火”模式。玩家在战斗的时候使用遥感操纵准星的时候,如果正好触碰到敌人,那么这个功能就会帮助你开火,更快的打击敌人,省去开枪的动作。这项设计的加入,让手残玩家纷纷表示想要入坑,这项功能不仅是对操作的一种优化,还减轻了玩家在努力把准星移动到敌人身上时的焦虑感,现在玩家可以一心一意的研究战斗时人物的站位以及释放技能的最佳时机了。

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游戏的主要玩法是5V5对战,有“占点”和“推车”两种模式,玩家在对局的时候需要围绕着目标点来战斗,并且制作组有意的拉长了TTK的时间,所以每种英雄特殊的能力都能够更好的体现出来。游戏中有四种定位的英雄,分别是先锋、输出、突袭、支援,每种类型的英雄所拥有的突出能力是不一样的,并且在数值上也有很明显的区别。突袭角色更加依靠自身的技能和玩家对于角色操作的精湛度,输出类角色更需要玩家有过人的射击技巧,先锋需要玩家保护身后的队友不受到毁灭性打击,而支援类角色要辅助队伍中的所有角色。

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《火力苏打》除了5V5模式之外还制作了更加轻量化的3V3模式,这是为了让手游端的玩家不必体会“坐牢”的体验。3V3模式下,不管是平衡局还是顺风局,每一局的时间都不会超过3-5分钟,不管你处在优势还是劣势都能够体会到爽快射击带来的乐趣。制作组像是精心设计过一样,将每一局的时间很好的控制在10分钟之内,即使是处在劣势的一方也不会有坐牢的感觉,即使是双方势均力敌的情况下,对局进入拉锯战,延长赛的时间也仅仅只有一分钟左右,让游戏的体验感更上一个层次。